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Los Sims 4 llega en 2014

Justo cuando pensaba que mi vida social estaba a salvo, EA anuncia The Sims 4 para PC y Mac en 2014. Mejor que me vaya preparando.

The Sims 4 está actualmente en desarrollo en The Sims Studio, y lo que se sabe por ahora es que busca dar a los jugadores una conexión más profunda con los Sims, más expresivos, sorprendentes y encantadores.

The Sims 4

Esta entrega va a volver a los orígenes, siendo una experiencia offline para un solo jugador, aunque claro, en este mundo social en que vivimos, no van a poder faltar opciones para compartir lo que hagamos con amigos y seguidores.

Yo por mi parte ya voy pensando en qué PC voy a tener el año que viene para poder jugar… Y quizás en pedirme un año sabático, como me sugirió Chica Geek ;)

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Peter Vesterbacka de Rovio en Buenos Aires: videos y resumen de su charla

Hace algunos días estuvo en Buenos Aires Peter Vesterbacka, responsable del desarrollo de negocios de Rovio, la compañía detrás de un pequeño juego que quizás conozcan, llamado Angry Birds ;)

En un ambiente muy relajado nos contó sobre su experiencia detrás de una de las franquicias más populares del mundo, sus consejos para cualquiera que desee emprender un proyecto, la mentalidad de éxito y la ambición como motor.

Les preparé un Storify con los tweets de la charla, y dos videos con toda la duración de la misma, para que puedan escucharlo ustedes mismos y tomar de las palabras de Vesterbacka lo que más les llame la atención.

¡Espero les sea útil!

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No puedo parar de mirarlo: la partida perfecta de Snake

Tómense 2 minutos para ver completo el GIF a continuación, con una partida perfecta del clásico juego “Snake”.

Siempre me divirtió ese juego, pero nunca logré avanzar demasiados niveles, y nunca se me dio por imaginarme cómo sería ganarlo. Pero esta mañana vi en Punto Geek esta captura en velocidad rápida y no puedo dejar de maravillarme con el talento y mente fría que hay que tener para completar una partida de Snake:

Ganar juego Snake

Como dice Montogeek, no sé si la partida es real, o si fue generada artificialmente, pero de cualquier forma te da una idea de cóo hay que calcular cada movimiento del juego para llegar a la instancia final.

¡Genial!

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Distant Worlds: Final Fantasy, concierto con Nobuo Uematsu en Buenos Aires, Argentina

Después de las vacaciones una piensa que va a tardar en encontrar algo que la emocione. Bueno, no fue mi caso, ya que el lunes Luis Ortega me pasó el dato maravilloso de que el 20 de junio se presenta en Buenos Aires Distant Worlds: Final Fantasy, un concierto multimedia con la maravillosa música de Final Fantasy, dirigido por Arnie Roth y con la presencia del compositor que lo inició todo: Nobuo Uematsu.

Distant Worlds Final Fantasy concert

Esta serie de conciertos que se están dando mundialmente se lanzó en 2007 con motivo de celebrar el vigésimo aniversario (ahora ya pasamos el 25) de la saga Final Fantasy, una de mis favoritas de toda la vida, y la que sin dudas me introdujo en el mundo de los videojuegos.

Final Fantasy no solo se destaca por sus gráficos increíbles y sus tramas atrapantes (algunas más que otras), sino porque tiene una banda sonora de la gran ostia, de esas que podrías estar escuchando todo el día sin cansarte. Y esto se aplica tanto a las melodías de fondo, como a los temas principales, como Eyes on Me, o Suteki Da Ne, algunos de mis favoritos.

Music from Final Fantasy

Para que se vayan emocionando, estas son algunas de las piezas que tocaron en conciertos anteriores:

  • FINAL FANTASY SERIES : Battle & Victory Theme Medley
  • FINAL FANTASY VI: Opera “Maria & Draco”
  • FINAL FANTASY VIII: Liberi Fatali
  • FINAL FANTASY IX: Vamo’ alla Flamenco
  • FINAL FANTASY X: Zanarkand
  • FINAL FANTASY V: Main Theme
  • FINAL FANTASY Series: Swing de Chocobo

En fin, no les quiero dar mucha cháchara, les dejo el enlace a Ticketek Argentina donde pueden comprar sus entradas, y les pido que si llegan a enterarse quién patrocina u organiza este concierto, que me avisen. Me encantaría poder ir a cubrirlo como blogger, no sólo como espectadora :)

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Desarrollo de juegos con Unreal Development Kit

Venimos cubriendo el desarrollo de juegos independientes. Hablamos de Unity una herramienta muy potente y gratuita que permite que los jóvenes como ustedes (y yo) puedan desarrollar sus propios juegos Indy. Sus Indy Games como se dice en estos tiempos que corren. Sobran ejemplos de cosas maravillosas que se han hecho bajo esta premisa o concepto: ejemplo uno, ejemplo dos, ejemplo tres.

Vamos a cubrir hoy un engine que es increíble y muy conocido: Unreal Development Kit. Esta bien que tu nombre te suene porque en efecto es el motor que se utilizo para desarrollar el juego que lleva el mismo nombre.

UE3_Banner

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Desafío Halo 4: Infinity Challenge

Virgin Gaming, Xbox 360 y 343 Industries están lanzando el desafío Halo 4: “Infinity Challenge”, con entrada libre y gratuita al torneo mundial de Halo, y la posibilidad de llevarse algunos de los 2.800 premios. ¿Interesados? Sigan leyendo.

Los jugadores pueden inscribirse en el sitio web del Desafio y el 17 de diciembre se irán registrando los resultados personales en War Games, así como el número de capítulos de Spartan Ops que se completen en tablas de clasificación mundial.

Halo 4 Infinity Challenge

El mejor resultado de la tabla de posiciones de los War Games ganará una camioneta V8-powered 2013 Ford F-150 SVT Raptor (o bien podrá optar por la suma en efectivo de $25 mil dólares), y el premio para el ganador de Spartan Ops será ni más ni menos que aparecer en el próximo juego de “Halo”.

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Wonderbook: Book of Spells

Wonderbook: Book of Spells, es el juego desarrollado por SCE London Studios en colaboración con J.K. Rowling, y que de la mano de Sony llega a las consolas PlayStation 3 para meter a los jugadores de lleno en mundo mágico de Harry Potter con un agregado diferente.

Es que este es el primer título que utiliza el nuevo periférico para PS3 “Wonderbook”, que combina el mundo que rodea al jugador con lo último en juegos de lectura y realidad aumentada. Además, surge de la asociación de Sony con el sitio Pottermore, contribuyendo así a una experiencia online más completa.

En juego cuenta con textos nuevos y exclusivos de J.K. Rowling, y permite “hacer hechizos” con el controlador Move, que hace las veces de varita mágica. Así, los jugadores se meten en un viaje fantástico para leer y aprender los secretos de la magia y el arte de hacer hechizos, como estudiantes de Hogwarts.

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